Prototype réalisé à l'occasion de la jam Créélejeu en août 2019.

Objectif :
Survivre le plus longtemps possible ! Collecter du bois en coupant les arbres afin de raviver les flambeaux ou de construire des tombes aux âmes errantes.

Les fantômes ne peuvent être  mis en terre que pendant le jour et il faut posséder les ressources nécessaire ainsi que  se trouver à proximité de l'un deux pour lui construire une tombe. De même, il faut être proche d'un flambeau vierge et avoir les ressources suffisantes pour y allumer un feu.


les contrôles : 
Déplacement= "ZQSD" , ou "STICK GAUCHE" 
Dash = "Shift", ou "RT"
Action = "Espace" ou "A"


Crédits:
Roroto Sic : Game Desing, Level Desing, Graphisme, Programmation, Musique, 
                            Bruitages, Police d’écriture de l' intro.

Contenu Additionnel:
Musique Game Over: J.S.Bach "jesu mein frude" edit by R-9 Musique
L'Autre Nuit : E.SATIE "Gymnopedie No.1" edit by Lanistheman2
Police des Dialogue: "Visitor"

Réalisé avec Godot,  Aseprite, BoscaCeoil et Audacity.


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Edit [20/08/2019]

V1 enfin là !
les fantômes ne peuvent être  mis en terre que pendant le jour et il faut se trouver à proximité de l'un deux pour lui construire une tombe.
Il faut être proche d'un flambeau pour faire du feu.

[malheureusement, parfois quand deux fantômes rentrent en même temps dans un portail, le nombre de feu ne diminue pas de deux.  Et vous vous retrouvez alors avec un feu en trop, non présent dans le jeu et par le fait vous devenez immortel :/ la seul chose à faire est de reset la partie]

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Post original:

Première JAM et premier "jeu". !!
Enfin, """"jeu"""""avec des gros guillemets^^' n'ayant jamais vraiment appris à coder ni à utiliser Godot avant de me jeter dans l'aventure, je n'ai malheureusement pas réussi à implémenter le Game Design que j'avais prévus. 

Du coup plutôt que de vous faire jouer à quelque chose de bancal, je vous propose pour l'instant de simplement  visiter la map ^^. Toutes les assests graphiques ont été réalisées avec Aseprite :) [sauf le feu]

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